Det finns över 100 miljoner sålda iPhones i världen. 100 miljoner. (väldigt) Osäkra källor påstår att det finns 600 000 appar på apples appstore. Allt från små dumma spel, till appar som hjälper dig att hitta var du parkerade din bil, till bank-appar. Alla som har en iPhone skulle förmodligen hålla med om att det vore ganska liten mening med att ha den om man inte kunde använda apparna. Det finns helt enkelt en väldigt stor marknad, måhända med mördande konkurrens, men en stor marknad indeed. Och kommer du på en bra idé och kan få fram en fungerande app, så kan din lycka vara gjord.
En dröm för någon som mig som älskar att bygga saker, har såklart varit att plocka ihop en egen app. Kanske inte så mycket för att jag tror att jag skulle tjäna massa (eller några) pengar på den, utan mest för att jag hade tyckt det varit roligt att ha min egen applikation på min telefon. Jag har haft ett par idéer som hade kunnat funka, men aldrig riktigt haft orken att sätta mig in i utvecklinge, det har alltid verkat lite för svårt. Tidigare hade jag också en Android-telefon, på vilken de i och för sig är lättare att komma igång, men ohyggligt mycket svårare att avsluta.
Nu när jag skaffat mig en iPhone och förstått att man inte behöver betala $99 dollar för att testa på att utveckla en app så har jag på en dryg vecka fått klart min första, full fungerande till och med, iPhone-app! Huzzah! Den måste fortfarande testas, skrivas om, testas igen, slängas i papperskorgen, tas upp ur papperskorgen och borstas av innan den kan släppas, men det känns ändå ganska bra.
För dig som drömmer om att hacka ihop din egen app på det "riktiga" sättet, så finns det ett par saker man behöver:
- en Mac-dator. Du behöver en intel-baserad Mac med OSX 10.5.5 eller högre.*
- Xcode. Programmet du gör appen i. Finns bara till Mac.
- iPhone. Du behöver faktiskt inte skaffa en iPhone bara för att utveckla, Xcode har en fantastisk simulator, men för att släppa appen måste du testa den på en riktig apparat.
- en idé. Kanske det viktigaste. Din idé behöver inte vara bra, men det hjälper om den har lite potential, annars kanske du trött halvägs igenom.
- tålamod. Det KOMMER att gå trögt. Om du aldrig programmet någonting förut kommer det att gå ännu trögare. Språket (Objective-C) är logiskt, men det finns mycket som kan krångla. Dock brukar det lösa sig när man testar sig fram och det finns väldigt många andra därute på internet i samma position, som har frågat precis samma (och mycket dummare) frågor än dig.
För att du skall komma igång finns här lite länkar. Lycka till!
Stanford Universities har släppt alla föreläsningar från kursen iPad and iPhone application development från höstterminen 2011. Läraren Paul Hegarty är väldigt bra och det är högupplösta flmer. De finns på iTunes (länk nedan) och är ungefär 1 timme långa. Om man inte kan någon om C-språket kan man ändå titta på den två första, där han förklarar hur en app är uppbyggd och gör en demo på en första app.
http://itunes.apple.com/us/itunes-u/ipad-iphone-application-development/id473757255
Stackoverflow är en community för frågor när det kommer till all slags programmering. Det finns nog inte en fråga angående programmering du kan komma på som ingen har frågat där förut. Livsviktigt!
http://stackoverflow.com/
Sen rekommenderar jag att använda sig av youtube och google. Sök efter tutorials. Vill du göra en speciell sorts app, kanske en receptbok eller en frågesport, sök efter specifika tutorials om det.
Ut och testa bara, det värsta som kan hända är att du får massa felmeddelande, tycker det är skittråkigt och slutar. Men då kan du i alla fall skryta till dina kompisar om att du "är i utvecklingsfasen av en iPhone-app".
Tjing,
Jens Hendar, chefredaktör 365saker.se








2 kommentarer
Oj, vad stor bilden blev!
I'm extremely inspired with your writing abilities as well as with the format in your blog. Is that this a paid topic or did you customize it your self? Anyway stay up the excellent high quality writing, it's uncommon to look a great weblog like this one today.
.
Skriv ny kommentar